Paranoian har drivit kungen till vansinne. Sammansvurna gömmer sig bland hans närmaste rådgivare och han tänker inte ta några risker. På kungens befallning döms hela hovet till döden!
Men de sammansvurna är listiga! Dessa Sabotörer har smugglat in benådningar och annan mäktig kontraband till galgen. Om kronan avrättar en benådad adelsman inför allas ögon kommer riket att kastas in i ett våldsamt uppror. Den perfekta täckmanteln för myteristerna att gripa makten!
Bland fångarna finns några som fortfarande är lojala mot kungen och som kommer att dela de avrättades rikedomar. Men även deras egna huvuden står på spel! Precis som sabotörerna måste de förhandla, bedra och ljuga för att rädda sig själva!
Rikets öde vilar i bödelns alltid trogna men giriga händer! Varje avrättning ger honom större rikedom, men ett enda ödesdigert misstag kan förgöra kronan. Han måste noggrant avgöra vilka fångar som förtjänar bilan och vilka som ska skonas, annars kan hans eget huvud snart rulla framför en tronusurpator!
Spelinnehåll
14 Galgkort
13 Föremålskort
10 Rollkort
8 Guidekort
1 Bödelskort
1 Regelbok
20 Röda ädelstenar i plast
20 Gula trämynt
1 Plastkortsställ

Bödeln ska avrätta så många spelare som möjligt genom att lista ut vilka föremål spelarna har och undvika spelare med kraftfulla föremål. Särskilt benådningar.
Bland fångarna finns lojalister som måste överleva, även om de behöver ljuga, samtidigt som de hjälper bödeln att undvika att avrätta spelare med benådningar. Prinsessan måste dessutom överleva, annars drabbas alla av kungens vrede!
Sabotörerna försöker förstöra kungens rykte genom att få en fånge med en benådning (eller prinsessan) avrättad och därmed rättfärdiga ett uppror.
Slutligen finns Narren – en sorgsen gycklare som bara längtar efter dödens nåd.
För första partiet får varje spelare 1 guidekort, 2 mynt och 1 ädelsten. Guidekorten får läsas när som helst och innehåller användbar information om roller och föremål.
Ett kort är unikt – Bödeln. Sätt det i kortstället och ge det till den spelare som har mest erfarenhet av sociala deduktionsspel. Alla andra spelare är fångar.
Dela upp de återstående korten i tre högar efter kortbaksidan: Galgkort, Rollkort och Föremålskort. Blanda varje hög.
Ge Galgkorten till Bödeln.
Dra lika många rollkort som det finns spelare. Dra sedan lika många föremålskort.
Lägg ut dessa kort med framsidan upp så att alla kan se dem. Dessa är de aktiva korten i den här omgången. Det ska finnas minst 1 Benådning bland föremålen.
Om inte, byt ut det sist dragna föremålskortet mot en Benådning från leken.
I mindre grupper kan omöjliga partier uppstå. Det ska därför också alltid finnas minst ett av följande föremål: Fin Hatt, Gyllene Kalk, Ost eller Docka.
Om inget av dessa finns med får Bödeln ta bort ett valfritt föremål och dra ett nytt tills ett av dessa föremål dyker upp.
Blanda roll- och föremålskorten var för sig och dela slumpmässigt ut ett rollkort och ett föremålskort till varje spelare. Bödeln får varken roll- eller föremålskort.
Det överblivna rollkortet kastas och det överblivna föremålskortet läggs med baksidan upp i mitten av bordet. Detta är mittkortet.
Fångar får titta på sitt rollkort när som helst under resten av spelet. Det får aldrig bytas ut.
När spelarna har tittat på sitt föremålskort läggs det med baksidan upp framför dem och får inte ses igen.




Under denna fas måste Bödeln lista ut vilka kort fångarna har genom att observera spelarnas beteende. Bödeln får när som helst avbryta spelet för att hålla skoningslösa förhör. Lojalisterna bör hjälpa Bödeln men samtidigt påstå att de har kraftfulla föremål (t.ex. en Benådning) för att undvika avrättning. Sabotörerna måste försöka få spelare som de tror har en Benådning, eller Prinsessan, avrättade! Kom ihåg att spelare alltid får ljuga.
1. Dra ett Galgkort
Bödeln drar ett Galgkort och visar det för alla spelare. Kortet utlöser en särskild händelse som sker omedelbart om inget annat anges.
Obs: Om ett kort säger att en spelare ska väljas får Bödeln aldrig väljas.
2. Utför en handling
Bödeln bestämmer i vilken ordning alla fångar utför en av följande handlingar:
• Byt plats på två valfria föremålskort.
• Titta på ett valfritt föremålskort.
Förtydliganden
Spelare får byta sitt eget föremål eller två föremål som inte tillhör dem själva.
Spelare får titta på eller byta ut mittkortet.
Spelare får titta på sitt eget föremål.
Spelare får inte titta på de föremålskort de byter. Korten förblir med baksidan upp.
3. Dra ännu ett Galgkort
När alla fångar har utfört sin handling drar Bödeln ett andra Galgkort och visar det. Kortet utlöser ytterligare en särskild händelse eller regel.
EXEMPEL
Efter att det första Galgkortet har avslöjats väljer Bödeln spelare 1. Spelare 1 byter sitt föremål med spelare 2 utan att titta på det nya kortet. Därefter väljer Bödeln spelare 2, som tittar på sitt nya kort och påstår att det är en Benådning. Slutligen byter spelare 3 föremål med spelare 2.
Spelare 1 vet inte vilket föremål de har. Spelare 3 tror att de har en Benådning. Spelare 2 vet inte vilket föremål de har men vet vilket kort spelare 1 hade från början. Ett andra Galgkort ger spelare 1 en extra handling. Spelare 1 byter sitt föremål med mittkortet. Varken spelare 1 eller någon annan vid bordet vet vilket kort mittkortet är, men spelare 2 vet att mittkortet ursprungligen var spelare 1:s kort.
Bödeln måste nu avrätta minst en fånge!
Bödeln får när som helst sluta avrätta fler spelare, men fler avrättningar ger större belöning. Var dock försiktig – om en spelare med en Benådning eller Prinsessan dödas (genom avrättning eller ett föremål) avslutas spelet omedelbart med seger för Sabotörerna och Bödeln förlorar 1 Krona. Ibland överlever spelare en avrättning. Överlevande får inte avrättas igen (de har flytt!).
En avrättning är inte fullständig förrän Bödeln utför avrättningsgesten: ett karateslag mot den öppna handflatan, som en giljotin som faller mot en hals!
Döda spelare förlorar 1 Krona och förblir tysta resten av spelet. De visar endast sitt Föremålskort, om de inte är Prinsessan eller Narren, då de även visar sitt Rollkort.

EXEMPEL 1
Bödeln avrättar en spelare genom att göra avrättningsgesten mot dem. Spelaren visar att de varken var Narren eller Prinsessan och att de hade en Fin Hatt. De förlorar 1 Krona.
Bödeln avrättar en andra spelare. Denne visar sig vara Narren och stjäl 1 Krona från varje spelare.
Bödeln skulle kunna sluta nu och få 1 Krona, men väljer att avrätta en tredje spelare. Denne visar att de hade en Benådning. Spelet avslutas omedelbart. Alla överlevande Sabotörer får 3 Kronor (1 Ädelsten). Bödeln förlorar 1 Krona, och de överlevande Lojalisterna får ingenting.
EXEMPEL 2
Bödeln avrättar spelare 1, som har en Sköld som låter dem avrätta en angränsande spelare i stället. De avrättar spelare 2, som hade en Docka. Dockan räknas som en död spelare trots att spelare 2 överlever.
Bödeln beslutar att sluta avrätta fler spelare och minns att det finns två Benådningar i spelet. En måste vara mittkortet och den andra måste tillhöra spelare 3. Spelare 1 och 2 var Lojalister och får därför vardera 1 Krona för en lyckad avrättning. Bödeln får också 1 Krona. Spelare 3, som är Sabotör, får ingenting.
När Bödeln är nöjd med antalet avrättningar, eller om en spelare med en Benådning eller Prinsessan har dödats, avslutas spelet och belöningarna delas ut.
Skattkammaren: Ädelstenar och mynt som inte används förvaras i Skattkammaren. Detta är spelets gemensamma förråd, där spelarna hämtar eller lämnar tillbaka spelkomponenter. Om inget annat anges tas alla belöningar från Skattkammaren. Spelare som förlorar pengar när de dör lämnar tillbaka dem dit.
Guldmynt = 1 Krona
Röd ädelsten = 3 Kronor

Obs: Döda spelare omfattar både spelare som dött genom avrättning och genom föremålseffekter.
Bödeln: Får +1 Krona för varje död spelare. Förlorar 1 Krona om en spelare med en Benådning eller Prinsessan dör. Narren räknas inte som en död spelare.
Lojalister / Prinsessan: Om du överlever får du samma belöning som Bödeln: +1 Krona per död spelare. Du får ingenting om en spelare med en Benådning eller Prinsessan dör.
Sabotörer: Om du överlever får du +3 Kronor om en spelare med en Benådning eller Prinsessan dör.
Narren: Dö! Stjäl omedelbart 1 Krona från varje spelare (även Bödeln). Om en spelare inte har några Kronor tar du en från Skattkammaren i stället.
När spelet är slut behåller spelarna alla sina Mynt och Ädelstenar, oavsett om de har vunnit eller förlorat dem under partiet.
Bödeln väljer sin efterträdare, som tar över Bödelskortet.
Spela så många partier ni vill och räkna sedan vem som har flest Kronor. Den spelaren är den sammanlagda vinnaren.
Vi rekommenderar att alla får spela som Bödeln en gång, eller att ni fortsätter tills Skattkammaren är tom. Eller spela helt enkelt så länge ni tycker att det är roligt – vi bestämmer inte över er!
Den här sidan uppdateras regelbundet. Om du har en fråga eller behöver ett förtydligande av reglerna är du välkommen att mejla oss på loosejawgames@gmail.com! Vi försöker svara så snart som möjligt och lägger gärna till din fråga eller ditt förtydligande i denna FAQ om det är relevant.
Vad händer om Narren dör med en Benådning?
Om Narren dör med en Benådning vinner både Narren och Sabotörerna. Narren stjäl 1 Krona från varje spelare innan Sabotörerna får sin belöning. Om en Sabotör inte har några Kronor tar Narren i stället en Krona från Skattkammaren. Därefter får Sabotören ändå sin fulla belöning på 3 Kronor.
Om två eller fler spelare avslutar spelet med lika många Kronor, vinner de allihop. Grattis – ni är lika skickliga på att avrätta och lura era vänner! Om ni vill utse en ensam vinnare kan varje spelare som är med i delad förstaplats få spela en omgång som Bödel och sedan jämföra resultaten igen. Om ni ändå inte vill spela en omgång till… då har ni faktiskt sårat våra känslor. Nu måste vi trösta speldesignern.
n spelare som dör av Parasiten räknas som en död spelare när spelet är slut och Bödeln får 1 Krona för dödsfallet. Om Bödeln avrättar den spelaren överlever spelaren däremot, kan fortfarande få belöningar och Bödeln får ingen belöning för den avrättningen. Om Narren dör av Parasiten stjäl hen fortfarande 1 Krona från varje spelare. En spelare med Härmaren kan fortfarande dö av Parasiten om Parasiten ligger som mittkort.
Om en spelare med en Docka avrättas får Bödeln 1 Krona, precis som vid en vanlig lyckad avrättning. Den avrättade spelaren överlever dock och kan fortfarande få belöningar, inklusive +1 Krona för sin egen avrättning om spelaren är Lojalist. Om Prinsessan avrättas medan hon har Dockan vinner inte Sabotörerna eftersom Prinsessan överlever.
Om en spelare med en Sköld avrättas måste den spelaren – inte Bödeln – omedelbart avrätta spelaren till vänster eller höger om sig. En Sabotör bör normalt välja den spelare som mest sannolikt har en Benådning eller är Prinsessan. En Lojalist bör i stället välja den spelare som minst sannolikt har en Benådning och inte är Prinsessan.
Om Prinsessan dör av Parasiten vinner Sabotörerna, precis som om hon hade avrättats.
Om Narren avrättas medan hen har Osten, får Bödeln 1 Krona, precis som om Narren vore en vanlig spelare. Om Narren däremot överlever får hen den vanliga belöningen för en Lojalist.
Valfri variant: Om Narren har Osten kan hen avrättas som en vanlig spelare. Men om Narren överlever med Osten stjäl hen i stället 2 Kronor från varje spelare! Det här var faktiskt vår ursprungliga idé för Osten, men den gjorde spelet fullständigt obalanserat. Så ha så kul!
Spelare får aldrig titta på ett kort de får, om inte ett Galgkort uttryckligen säger att de får göra det eller de använder handlingen Titta. En bra tumregel är: Du får bara titta om kortet säger att du får titta.
Härmaren fungerar bäst om man tänker sig att spelaren äger mittkortet. Om mittkortet är en Benådning, har spelaren med Härmaren också en Benådning. Om den spelaren avrättas vinner Sabotörerna. Om mittkortet är Parasiten, dör spelaren av Parasiten om hen inte blir avrättad först.
Oj! Att få slut på pengar händer inte ofta – vi packade faktiskt ner massor av ädelstenar i lådan! Om det ändå händer avslutas spelet omedelbart och spelaren med flest Kronor vinner. Om ni verkligen inte vill att spelet ska ta slut kan ni använda markörer från ett annat spel som motsvarar 5 Kronor, eller ta vad ni råkar ha i fickorna (ungefär som de åtta mynten i Pirates of the Caribbean). Eller använd riktiga pengar och börja hugga av fingrar... Gör inte det. Vi uppmuntrar varken spel om pengar eller fysisk skada, och vår juridiska avdelning skulle inte uppskatta det.